ゲンジ講座動画まとめ→  コチラ

ゲンジプレイ動画まとめ→ コチラ

 

立ち回り

・相手の横、裏取りを取り襲撃、暗殺、低HP、ヒーラーを狩る。

・アルティメットは敵の数を減らす事も重要だが、ヒーラーのアルティメットを吐かせる囮としての役割もある。

・撤退、離脱、回避する時は相手の真上を取る、壁上り、

反射しながら逃げる、風切りでry、反射して風切りでry

※撤退用に必ず1つ残して立ち回る

・アルティメットは反射して、跳ね返した弾を当てて溜める。

・ヘッショを当てると一気に瞬間火力が200を超えるので常にヘッショを狙いつつ

火力計算、アビリティー管理が重要なキャラ。

各種技

二段ジャンプ

ゲンジは唯一二段ジャンプができる。近接時に相手の真上から背後を取りがら攻撃すると

一方的に攻撃しやすい。

 

壁登り

高所を取って注目を集めたり、奇襲、撤退、崖からの復帰の手段として使う。

 

メイン

1発28ダメージ 3発84ダメージ ヘッショ3発で168ダメージ

リロ1秒 距離によるダメージ低下なし  近接、風切りでキャンセル可

手裏剣が出るまでが遅く、弾速もさほど早くない。

3発×2風切り168+50=218 全弾2回当てれれば風切りでHP200を狩ることができる。

寝ている敵にはメイン(ヘッショ)風切り168+50=218でHP200を確殺できる。

 

サブ

1発28ダメージ 3発84ダメージ ヘッショ3発で168ダメージ

リロ1秒 距離によるダメージ低下なし  近接、風切りでキャンセル可

出るまで早いが拡散するので中距離で確実に当てたい場合と近距離用、コンボ〆に使う。

 

木の葉返し(反射)

効果時間2秒 リロ8秒 風切りでキャンセル可

反射して当てるとダメージを与えるとウルトが溜められるので、反射して追撃、撤退、ウルト溜め、相手ウルトの反射に使う。※近接は反射できない。

反射できない

ウインストン メイン  ザリア   メイン

メイ      メイン  シンメトラ メイン

反射できるウルト

オフェンス

ソルジャー、マクリー、トレーサー(くっつく前)、リーパー、ファラ

ディフェンス

メイ(投げる時)、トールビョーン、バスティオン、ハンゾー(龍になる前)

タンク

ザリア(グラビティが出る前)、ロードホック

ちなに味方の攻撃を敵ゲンジが反射した弾を反射し返す事もできる。

 

風切り

リロ8秒 50ダメージ

風切りは貫通してい当てる事ができ、コンボ、離脱、復帰で主に使います。状況を問わず敵がキルログに載るたびに風切りが溜まるのでキルのたびに複数回使うことも可能。

 

コンボ

①メイン→風切り→サブ近接 78~248ダメージ

遠距離からのラスキルコンボ

②サブ→風切り 78~218

裏取りからの近距離用ラスキルコンボ

③反射→サブ風切り→振り向きサブ近接 78~ダメージ

高所いる敵に反射しつつ近づいてサブ近接で裏取りラスキル制圧用コンボ

龍神剣

・風切りを使っていても龍神剣発動時にスキルが溜まる。

・複数人ヒット可。

ヒーラーにアルティメットを使わせる囮。

・1撃120ダメージ 風切り+1撃で170ダメージ※2撃当てないとHP200台を狩れない。

・ナノブ風切り+1撃225ダメージ※1撃でHP200台を狩ることができる。

このことからナノブーストの有無によって動きが変わります。

 

初撃の考え

・死角から発動する

HPが少なく発動時のボイスも大きいので逃走、迎撃されやすいので、

発動後の生存率、キル数にかなり影響される為

・最初の敵には風切り+1撃しない

ナノブのない状態だと初撃で殺しきれない、見失って逃げられた時に

風切り+1撃で追いかける事ができないので、ナノブがない時は必ず2撃斬る。

2撃目を逃げられた場合に風切り+1撃でフォローが効く

初動の動き

・発動前に風切りで裏を取り、死角から発動。

発動前に風切りが当たっているのであれば場合によっては2撃せず、風切り+1撃でもあり。

・高所から降下しながら、発動前に風切りで上に上がり見下ろして切りに行く(二段ジャンプを残してとナノブをもらいやすいく狙いを定めやすい

 

風切り+1撃

・1撃斬って逃げた敵の追い打ちに(裏回っていれば死角から有利に斬って次へ

・距離の離れた敵への移動手段として使う。

・ナノブ時は一撃でHP200をキルできるので優先的に狙う。

各キャラに対して

ゲンジ

 ・近接、風切り、龍神剣は反射でないので反射中、弱っている時が狙い目

・反射して風切りで離脱したアビリティがない状態に、追い打ちするのもあり。

ソルジャー

 遠、中距離はきつい、近距離はいける。

ヒールリングを使わせてから最初に何発か射撃を当ててコンボ②③で狩る。

バイザーにはコンボ③をして狩るor風切りで逃げる

マクリー

 遠、中距離はきつい、近距離はいける。

フラッシュにコンボ③して狩る。反射にフラッシュが釣れなかった場合そのまま風切りで追い打ち、反射しながら下がって風切りで逃げる。

デッドアイにはコンボ③で跳ね返すか、釣れなかった場合そのまま裏いるので背後から狩る

ファラ

HPをある程度削ってから風切り→二段ジャンプ→サブ近接で狩る

バレッジはコンボ③

あまりにもなにも出来なければアンチのソルジャー、マクリー、に変えるのD,VAがよい。

ソンブラ

味方がきつそうならアンチのロードホック、マクリーに変えるのがよい。

トレーサー

 削ってリコールを使わせて、コンボ②で仕留める。龍神剣だと風切り一撃で仕留めれる。

ボムはつく前だと反射できる。

リーパー

 コンボ②③を使う。相手は死ぬ。

ウルトにはコンボ③

バスティオン

 コンボ①②③を使う。相手は死ぬ。

ウルトは一発しか反射できない

ハンゾー

 コンボ②③を使う。相手は死ぬ。拡散射撃は当たり方が悪いと一発で死ぬので注意

ウルトは飛び上がりモーション見てから反射

ジャンクラット

コンボ②③を使う。相手は死ぬ。

トラップと武器の火力が高いので注意。

メイ

 近寄ると死ぬ(こっちが

あまりにもなにも出来なければトレーサー、ロードホック、ファラに変える。

トールビョーン

タレットの射程外からメインで壊す。相手ウルト中に反射して壊しきれないので

味方と協力して壊す必要がある。

あまりにもなにも出来なければファラ、ソルジャー、ジャンクラ、D,VA、ザリアに変える。

ウィドウメイカー

コンボ①②③を使う。相手は死ぬ。フックで逃げても追えるように風切りを残しておくとよい

D,VA

狙ってガンガンウルトを溜める。近寄ったら真上から背後にを繰り返しながらウルト溜める。

中身が出てきたらサブ風切りで仕留める。龍神剣中なら風切り一撃で仕留めれる。

ラインハルト

ファイヤーは反射して複数人当てるとウルトゲージが跳ね上がるので絶対に反射する。

近寄ったら真上から背後にを繰り返しながらウルト溜める。

ロードホック

遠距離から狙ってガンガンウルト溜める。中近距離は目と目が合うとフックしてくるので反射で釣る。失敗すると即死ので風切りで逃げる、フックが無ければ真上から攻撃してウルトを稼ぐ。ウルトを使われたら反射で跳ね返す。余裕があれば味方がフックで捕まったら風切りで間に入って反射すると味方が死ににくい(たまに自分が死ぬ

ウィンストン

遠距離なら狙ってガンガンウルトを溜める。ジャンプしてきた場合はすぐ風切りで逃げる無理。ジャンプがある場合は風切りで逃げても逃げ切れず死ぬ。基本不利なので活躍できそうになければ、リーパー、ファラ、メイに変える。

ザリア

遠距離から狙ってウルトを溜めつつバリアを使わせる。ザリアのメインが反射でないので正面でウルト溜めがしずらい、サブとウルトが反射できるが基本不利なのでダメならトレーサー、ファラに変える。

オリーサ

低体力で動きも遅く弾を打ち続けやすいので、ウルトが溜めやすく反射もしやすい、移動技を使われてもゲンジは二段ジャンプ、風切りがあるので環境キルされにくい

アナ

横、高所から近づいて狩る。阻害瓶は反射できるので100回復されないようにできるだけ反射したい。龍神剣で最初に狙う場合はダーツで眠らされないように、ダーツも反射できる。

ルシオ

近距離でサブを当て続けないと自己回復と逃走能力が高いのでかなり殺しにくい。

気付かれるいるとプッシュで吹き飛ばされるのでいかに上、横、裏から不意打ちを決めれるかがきも

龍神剣でウルトを吐かれても味方の次のウルトに耐えれなくなるので吐かれてもおk。

マーシー

ダメージを受けても1秒後には自動回復してしまう上に、移動アビリティのクールタイムが1,5秒なので仕留めきることが難しい。常に当てて自動回復させないことが大事。

龍神剣は初手で風切りを使うと追っかけれなくなるので、逃げ読みで取っておく

シンメトラ

近距離は龍神剣じゃないと無理。ファラに変えた方がいい

ゼニヤッタ

動きが遅いが不和を付けれらると最悪1,2発でやられるので注意。龍神剣でウルトを吐かれても味方の次のウルトに耐えれなくなるので吐かれてもおk。